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前提

この環境構築手順は2つのプライベートリポジトリへのアクセス権限を持っていることが前提です。この手順でmoorestechの完全版を実行することができます。

リポジトリ構成

使用するリポジトリ

moorestechの実行には3つのリポジトリを用いています。

moorestech : コード、アセットが入っているメインリポジトリ

moorestech-client-private : クライアント側で使用する有料アセット等を格納するリポジトリ

moorestech_master : マスターデータ、一部のアセットを格納するリポジトリ

ディレクトリ構造

./[任意のディレクトリ名]
L * moorestech *
L moorestech_client
L Assets
L PersonalAssets
L * moorestech-client-private *
L * moorestech_master *

構築手順

1. プロジェクトを置きたい場所に任意のディレクトリを作る

moorestechとmoorestech_masterは同じディレクトリ配下におく必要があるため、一つのディレクトリにまとめておくことを推奨します。 この手順は必須ではありません。

2. 自分がプロジェクト置きたいディレクトリでcloneする。

moorestechとmoorestech_masterを上記ディレクトリや自分で決めたディレクトリにcloneしてください。

3. PersonalAssetsディレクトリを作成する。

cloneしたmoorestechリポジトリの中にある、moorestech_client/Assetsディレクトリに移動し、そこに PersonalAssets というディレクトリを作成してください。 これは個人用の有料アセット(Console Pro)等を格納しておくディレクトリです。

4. moorestech-client-privateをcloneする。

先程作成したPersonalAssetsディレクトリに移動し、moorestech-client-privateをcloneする。

5. Unityで開く。

moorestech/moorestech_clinet をUnityで開く。バージョンはUnity Hubに表示されているものを入れてください。

6. MainGameシーンで再生する。

Projectビューから「MainGame」と検索し、開き、再生する。 正しくゲームがプレイできれば環境構築完了