前提
この環境構築手順は2つのプライベートリポジトリへのアクセス権限を持っていることが前提です。この手順でmoorestechの完全版を実行することができます。
リポジトリ構成
使用するリポジトリ
moorestechの実行には3つのリポジトリを用いています。
moorestech : コード、アセットが入っているメインリポジトリ
moorestech-client-private : クライアント側で使用する有料アセット等を格納するリポジトリ
moorestech_master : マスターデータ、一部のアセットを格納するリポジトリ
ディレクトリ構造
./[任意のディレクトリ名]
L * moorestech *
L moorestech_client
L Assets
L PersonalAssets
L * moorestech-client-private *
L * moorestech_master *
構築手順
1. プロジェクトを置きたい場所に任意のディレクトリを作る
moorestechとmoorestech_masterは同じディレクトリ配下におく必要があるため、一つのディレクトリにまとめておくことを推奨します。 この手順は必須ではありません。
2. 自分がプロジェクト置きたいディレクトリでcloneする。
moorestechとmoorestech_masterを上記ディレクトリや自分で決めたディレクトリにcloneしてください。
3. PersonalAssetsディレクトリを作成する。
cloneしたmoorestechリポジトリの中にある、moorestech_client/Assetsディレクトリに移動し、そこに PersonalAssets というディレクトリを作成してください。
これは個人用の有料アセット(Console Pro)等を格納しておくディレクトリです。
4. moorestech-client-privateをcloneする。
先程作成したPersonalAssetsディレクトリに移動し、moorestech-client-privateをcloneする。
5. Unityで開く。
moorestech/moorestech_clinet をUnityで開く。バージョンはUnity Hubに表示されているものを入れてください。
6. MainGameシーンで再生する。
Projectビューから「MainGame」と検索し、開き、再生する。 正しくゲームがプレイできれば環境構築完了